Студия thechineseroom, известная по экспериментальной Dear Esther, поделилась новыми подробностями одного из двух своих текущих проектов – игры Everybody's Gone to the Rapture.
Разработчики собираются рассказать историю 6-ти персонажей в декорациях сельской местности Великобритании. Мир стоит на пороге конца света, и у игрока есть только 60 минут на знакомство с обозначенными героями (одностороннее: они не видят персонажа пользователя, зато он может влиять на них) или другие действия.
Everybody's Gone to the Rapture – игра от первого лица, но в отличие от Dear Esther мир новинки полностью открыт для исследования, а с некоторыми объектами можно взаимодействовать. Главное ударение по-прежнему делается на повествовании. Авторы также уверяют, что за одно прохождение увидеть всё вEverybody's Gone to the Rapture не получится.
«Я хочу позволить игроку воздействовать на мир, – рассказал творческий директор игры Дэн Пинчбек (Dan Pinchbeck) порталу Beefjack.com. – Хочу, чтобы игрок чувствовал: это пространство действительно развивается и меняется. В Esther, как мне кажется, значительную часть этого предчувствия ты ощущал благодаря своим действиям. А я очень хотел мир, где ты постоянно замечаешь, что что-то происходит, ведь там и правда что-то происходит».
Релиз Everybody's Gone to the Rapture запланирован на лето 2013-го года дляPC. thechineseroom также работает над новой частью хоррора Amnesia, выход которой состоится в первом квартале следующего года.





Комментариев нет:
Отправить комментарий